رعب غواصة خانق يستكشف المحيط المخفي ليويوربا
أنت تقود غواصة بحثية ضيقة، تستكشف المحيط المخفي تحت جليد يوروبا، تجمع عينات من الماء وتلتقط صورًا لظواهر غير معروفة. تحت يوروبا، من قبل المنفي، هي مغامرة ماك قصيرة تمزج بين أدوات الغواصة والرعب النفسي. تشمل اللمسات الرئيسية مخاطر الإشعاع، وأوامر صوتية من الطاقم، ومظهر ثلاثي الأبعاد منخفض البوليغون عتيق يبرز التوتر. تناسب اللعبة اللاعبين الذين يفضلون تجارب إندي المركزة والجوّية على الحملات الطويلة، وخاصة عشاق استكشاف نمط Iron Lung.
ما نوع اللعبة Beneath Europa؟
اللعبة هي مغامرة من منظور الشخص الأول، تتكون من جلسة واحدة، حيث تلعب دور باحث يقود غواصة عبر محيط تحت السطح. تركز الأهداف على المهام العلمية، وبشكل خاص أخذ عينات من الماء والتصوير الفوتوغرافي، وتربط الحلقة الأساسية بين الملاحة وفحص الأدوات مع أحداث السرد التي يتم توصيلها من خلال تواصل الطاقم. مدة الجلسة قصيرة عمدًا، بمتوسط وقت لعب يقارب ساعة واحدة.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين أو أوضاع بديلة؟
إنها لعبة فردية تركز على السرد دون ذكر لوضع التعاون أو المنافسة. يحدث التقدم ضمن جلسة مركزة واحدة بدلاً من خلال فتحات مستمرة أو منافسة متعددة اللاعبين. تدفع المهام وأوامر الطاقم القرارات داخل الغواصة، لذا تعطي التجربة الأولوية للتوتر الفردي وتدفق الأهداف المكتوبة على حساب تنوع الأوضاع.
كيف تبدو اللعبة وما صوتها؟
تخلق الأصوات والمرئيات التوتر: جمالية ثلاثية الأبعاد منخفضة البولي مستوحاة من الطراز القديم تعطي البيئة جودة صاخبة وتناظرية، بينما تسلط تعليقات المجتمع الضوء على تصميم الصوت الفعال الذي يعزز الشعور بالعزلة. يعتمد الواجهة على أدوات الغواصة، مما يجعل العدادات وإرسال الراديو مركزية لفهم العالم. تصل رواية البيئة من خلال أوامر الصوت وسجلات المهام بدلاً من النصوص الكبيرة.
هل من الصعب البدء وكيف يشعر التقدم؟
التوجيه فوري ومكثف، لأن اللعبة تستهدف جلسة قصيرة. يتعلم اللاعبون التحكمات وفحص الأدوات خلال الأهداف المبكرة، ثم يطبقون تلك المهارات عندما تظهر المخاطر مثل مناطق الإشعاع. يعتمد التقدم على المهام بدلاً من المستويات، لذا يعتمد التقدم على إكمال سلسلة من المهام البحثية بدلاً من فتح ترقيات مستمرة.
بعثة حميمة ومتوترة مدتها ساعة واحدة لعشاق الرعب المركزين
تحت يوروبا هي الأفضل للاعبين الذين يريدون رحلة مختصرة مليئة بالضغط بدلاً من حملة طويلة؛ تصميمها الذي يمتد لساعة واحدة والتوتر المدفوع بالأدوات يناسب أولئك الذين يستمتعون بالتجارب الضيقة والفردية. توقع شكلًا قصيرًا مكتملًا بدلاً من أنظمة تعتمد على إعادة اللعب، واعتبر الجلسة كحدث واحد مصمم يركز على الأجواء وخيارات السرد المدفوعة بالطاقم.
